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ALFWorld

ALFWorld (Aligning Text and Embodied Environments for Interactive Learning)进阶

把 ALFRED 家务任务同步做成文字游戏,可先在文字里学、再到画面中执行。

ALFWorld 由 Shridhar、Xingdi Yuan 等人(华盛顿大学、微软研究院、卡内基梅隆大学)提出,发表于 ICLR 2021。它用 PDDL(规划领域定义语言)描述 ALFRED 的每个场景,再借微软的 TextWorld 引擎生成等价的文字冒险游戏:智能体读到房间里有哪些家具和物品的文字描述,输入 go to desk 1 这类文字命令行动。任务分 6 类,训练用 3553 个游戏。作者的 BUTLER 智能体先在文字环境里学高层策略,再配上视觉识别(Mask R-CNN)和底层控制模块,迁移到 AI2-THOR 画面中执行,训练比只在画面里学快约 7 倍且泛化更好。大语言模型兴起后,ReAct 等智能体工作把它当作常用测试环境。

例子「在台灯下查看闹钟」任务,文字版里依次输入 go to desk 1、take alarmclock 2 from desk 1、use desklamp 1 即可完成。

也叫
ALFWorld 文字家务环境
相关
ALFRED、AI2-THOR、大模型任务规划、规划领域定义语言、长程任务、EmbodiedBench
来源
ALFWorld: Aligning Text and Embodied Environments for Interactive Learning (arXiv 2010.03768)
ALFWorld project site
ReAct: Synergizing Reasoning and Acting in Language Models (arXiv 2210.03629)

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