DreamerV3
DreamerV3: Mastering Diverse Domains through World Models常用在学到的世界模型里靠想象训练策略、一套超参数通用的强化学习算法
Dreamer 系列由 Danijar Hafner 主导:2019 年的 Dreamer 提出在隐空间里想象未来来学习行为;2020 年的 DreamerV2 改用离散隐变量,在 Atari 上首次让靠世界模型学习的智能体达到人类水平,并超过 Rainbow、IQN 等顶尖单卡无模型方法;DreamerV3 于 2023 年 1 月公开,2025 年发表于《自然》。做法是先从交互经验中学一个世界模型,预测下一步的隐状态和奖励,再让策略在模型生成的想象轨迹里训练,真实环境主要用来收集数据。它靠归一化、平衡、变换等稳健性技巧,用同一套超参数解决 150 多个不同任务,并成为首个不用人类数据和课程、从零在《我的世界》里挖到钻石的算法。
例子在《我的世界》里,DreamerV3 不借助人类演示,从零学会砍树、做工具,最终挖到钻石。
- 也叫
- Dreamer 系列、DreamerV1、DreamerV2
- 相关
- 世界模型、循环状态空间模型、想象中学习、基于模型的强化学习、DayDreamer、Dreamer 4
- 来源
- DreamerV3 (arXiv 2301.04104)
DreamerV3 项目页(Danijar Hafner)
DreamerV2: Mastering Atari with Discrete World Models (arXiv 2010.02193) - 信息截至
- 2025