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Infinigen 程序化世界生成

Infinigen (Infinite Photorealistic Worlds using Procedural Generation; Infinigen Indoors / Infinigen-Articulated)进阶

普林斯顿开源的程序化三维世界生成器,所有资产都由随机数学规则从零生成。

Infinigen 由普林斯顿视觉与学习实验室(邓嘉团队)开发,基于 Blender,以 BSD 协议开源。初版(CVPR 2023)生成自然户外场景:地形、植物、动物以及火、云、雨雪等现象,每个资产的形状和纹理都由随机化数学规则从零生成,不用任何外部素材,因此能无限变化,并自动输出深度、光流、分割、法向等标注。Infinigen Indoors(CVPR 2024)扩展到室内,用约束描述语言和求解器摆放家具、电器等,并可导出到 Omniverse 等实时仿真器训练具身智能体。Infinigen-Articulated(又称 Infinigen-Sim,2025)进一步程序化生成带关节、仿真就绪的物体,可导出 URDF、MJCF、USD 给 MuJoCo、Isaac 使用。

例子同一套室内生成规则换一个随机种子,就得到布局、家具形状和材质都不同的新房间,并附带像素级深度和分割真值,可直接做视觉训练数据。

也叫
Infinigen、Infinigen Indoors、Infinigen-Articulated、Infinigen-Sim
相关
程序化生成、合成数据、仿真资产、铰接物体、Blender、生成式仿真
来源
Infinigen official site
Infinite Photorealistic Worlds using Procedural Generation (arXiv 2306.09310)
princeton-vl/infinigen (GitHub)
信息截至
2025-05

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