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神经辐射场

Neural Radiance FieldsNeRF常用

用神经网络记住场景里每个点的颜色和密度,能渲染出任意新视角的图像。

神经辐射场由 Mildenhall 等人在 ECCV 2020 提出,用一个多层感知机表示整个场景:输入空间位置 (x, y, z) 和观察方向,输出该点的体密度和颜色,再沿相机光线做体渲染合成图像。训练只需要一组已知相机位姿的照片,因为渲染过程可微,拿渲染图和真实照片比误差就能优化网络。它最初用于新视角合成,后来被用于三维重建和机器人:Dex-NeRF 用它恢复深度相机测不准的透明物体几何来做抓取,LERF、F3RM 把 CLIP 等语义特征嵌进辐射场,支持用语言在三维场景里找物体。缺点是每个场景都要单独优化、渲染较慢,2023 年出现的 3D 高斯泼溅渲染快得多,此后不少工作转向它。

例子Dex-NeRF(CoRL 2021)对透明玻璃器皿多角度拍照训练 NeRF,从中渲染出深度再交给 Dex-Net 规划抓取,在 ABB YuMi 上的抓取成功率达到 90% 到 100%。

也叫
NeRF、辐射场
相关
3D高斯泼溅、新视角合成、蒸馏特征场、LERF、F3RM、多层感知机
来源
NeRF: Representing Scenes as Neural Radiance Fields for View Synthesis (ECCV 2020)
Dex-NeRF (CoRL 2021, arXiv 2110.14217)
LERF: Language Embedded Radiance Fields (ICCV 2023)

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