Cosmos Transfer
NVIDIA Cosmos Transfer进阶英伟达的可控视频生成模型,按深度、分割、边缘等结构图生成逼真视频。
Cosmos Transfer 是英伟达 Cosmos 家族中做条件生成的分支,采用多路 ControlNet 结构(把额外的结构图作为生成条件)。输入分割图、深度图、边缘图、模糊画面、高精地图或激光雷达等空间控制信号,输出布局和运动不变、但光照、天气、材质可换的逼真视频。Cosmos-Transfer1 于 2025 年 3 月发布,可以在画面不同位置给不同控制信号分配不同权重;Cosmos-Transfer2.5 于 2025 年 10 月发布,2B 参数,基于 Predict2.5,2026 年 2 月又推出低延迟的蒸馏版。主要用途是数据增强:把仿真器渲染的机器人或驾驶画面变成照片级视频,缩小虚实差距;或把一段真实录像改成雨天、夜晚等版本,扩充训练数据。
例子在 Isaac Sim 里渲染一段机械臂抓取视频,提取深度图和分割图交给 Cosmos Transfer,换不同文字提示,就能得到多种背景、光照的逼真版本,用来训练更抗视觉干扰的策略。
- 也叫
- Cosmos-Transfer1、Cosmos-Transfer2.5
- 相关
- Cosmos、仿真到现实迁移、虚实差距、生成式数据增强、合成数据、Cosmos Predict
- 来源
- Cosmos-Transfer1: Conditional World Generation with Adaptive Multimodal Control (arXiv 2503.14492)
nvidia-cosmos/cosmos-transfer2.5 GitHub 仓库 - 信息截至
- 2026-02