Genesis
Genesis Simulator常用2024 年底开源的多物理场 GPU 仿真平台,主打速度快、刚体软体流体统一模拟。
Genesis(现名 Genesis World)是 2024 年 12 月以学术项目形式开源的物理仿真平台,面向机器人和具身智能,采用 Apache 2.0 协议,现由 Genesis AI 公司支持开发,GitHub 星标超过 3 万。它把刚体、有限元(FEM,算软体变形)、物质点法(MPM,算沙土等颗粒)、PBD/SPH 粒子(算布料、流体)等求解器统一到同一个场景里,配有照片级渲染器 Nyx,用 Python 编写,由从 Taichi 分叉出的编译器 Quadrants 编译到 CUDA、Metal 等后端。官方称其吞吐量可达 Isaac Gym/Sim/Lab、MuJoCo MJX 等 GPU 仿真器的 10–80 倍。常用于大规模并行强化学习,如四足、人形的运动控制训练。
例子官方示例里就有用 Genesis 同时并行数千个宇树 Go2 环境、用 PPO 训练行走策略的脚本,单张 GPU 即可跑完训练。
- 也叫
- Genesis World、Genesis 仿真平台、Genesis-Embodied-AI
- 相关
- GPU 并行仿真、物理引擎、物质点法、Isaac Lab、MuJoCo、生成式仿真
- 来源
- Genesis-Embodied-AI/Genesis (GitHub)
Genesis World Docs: What is Genesis - 信息截至
- 2026-09