脚滑 / 漂浮 / 穿地(动作数据伪影)
Foot Skating / Floating / Penetration (Motion Data Artifacts)进阶人体动作重定向到机器人后常见的三种违反物理的脚部错误。
把人体动捕或视频估计出的动作重定向(换算成机器人关节轨迹)时最常见的三类物理伪影:脚滑是脚本应踩稳地面,却在水平方向滑动;漂浮是该着地时脚悬在地面上方;穿地是脚陷到地面以下。它们多来自人和机器人身高、腿长比例不同带来的缩放误差,以及视频姿态估计本身的误差。这些问题肉眼看不明显,但在物理仿真里训练运动跟踪策略时,机器人复现不了这些动作,会导致平衡学不好、跟踪误差变大。常见处理是在重定向时加约束:接触帧强制脚高贴合地面、压低接触时的脚部水平速度,或按阈值筛掉问题片段,GMR、PHUMA 等工作都专门处理了这类伪影。
例子PHUMA 用三项指标衡量:接触时脚离地 1 厘米以内算不漂浮、陷入 1 厘米以内算不穿地、水平速度低于 10 厘米/秒算不脚滑。
- 也叫
- 脚滑步、足部滑动、Foot Sliding、地面穿透
- 相关
- 动作重定向、GMR 通用动作重定向、PHUMA 人形动作数据集、运动跟踪、动作捕捉、穿模
- 来源
- PHUMA: Physically Reliable Humanoid Locomotion Dataset (arXiv)
Retargeting Matters: General Motion Retargeting for Humanoid Motion Tracking (arXiv)