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运动跟踪

Motion Tracking常用

让机器人实时复现一段参考动作(如人类动捕)的全身控制任务。

在人形机器人领域,运动跟踪指给策略一段参考动作(通常是人类动捕数据,经动作重定向换算成机器人关节角),让机器人在不摔倒、满足物理约束的前提下逐帧复现。主流做法沿用 2018 年 DeepMimic 的思路:在仿真里用强化学习训练,奖励按机器人各身体部位与参考姿态的差距计算,训练好再迁移到真机。它是人形「学人类动作」的基础能力,遥操作、舞蹈、武术表演和不少通用全身控制器(如 GMT、BeyondMimic)都建在它上面。注意别和计算机视觉里的目标跟踪、动作捕捉混淆:那两者是「看」,运动跟踪是「做」。

例子BeyondMimic 用 LAFAN1 动捕数据训练跟踪策略,一套超参数就让人形机器人在实机上做出侧手翻、旋踢和冲刺。

也叫
动作跟踪、动作追踪、Motion Imitation (tracking)、参考动作跟踪
相关
动作重定向、DeepMimic、BeyondMimic、GMT、全身控制、动作捕捉
来源
DeepMimic: Example-Guided Deep Reinforcement Learning of Physics-Based Character Skills (arXiv:1804.02717)
BeyondMimic: From Motion Tracking to Versatile Humanoid Control via Guided Diffusion (arXiv:2508.08241)
GMT: General Motion Tracking for Humanoid Whole-Body Control (arXiv:2506.14770)
信息截至
2025-11

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