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VirtualHome 家庭活动仿真

VirtualHome: Simulating Household Activities via Programs进阶

用「程序」驱动虚拟人在 Unity 家庭场景里做家务的仿真平台。

VirtualHome 是 MIT 与多伦多大学在 CVPR 2018 提出的家庭活动仿真平台,基于 Unity3D 游戏引擎,用 Python API 调用。它把「做早饭」「看电视」这类家务写成「程序」,即由走到、拿起、打开、开关电器等原子动作组成的步骤序列,让虚拟人在仿真公寓里逐步执行,并渲染出带标注的视频。它关心高层任务规划,不模拟机械臂和接触力学,因此常用来测大语言模型的任务分解能力。当前版本 2.3 支持程序化生成场景,还衍生出人机协作基准 Watch-And-Help。

例子例如「看电视」可以写成「走到客厅→拿起遥控器→打开电视→坐到沙发上」这样的程序,虚拟人按步骤执行,平台输出对应的视频和标注。

也叫
VirtualHome
相关
家务任务、大模型任务规划、长程任务、AI2-THOR、ALFRED、仿真器
来源
VirtualHome: Simulating Household Activities via Programs (arXiv 1806.07011, CVPR 2018)
VirtualHome GitHub 仓库
信息截至
2026-09

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