BEHAVIOR-1K
BEHAVIOR-1K (BEHAVIOR Challenge)常用斯坦福做的 1000 个日常家务任务仿真基准,跑在 OmniGibson 上。
BEHAVIOR-1K 是斯坦福视觉与学习实验室推出的具身智能基准,李飞飞、吴佳俊等参与指导,初版发表于 CoRL 2022。任务来自一项「你希望机器人帮你做什么」的调查,整理出 1000 个日常活动,分布在 50 个可交互场景(住宅、花园、餐厅、办公室等)中,标注了 9000 多个带物理和语义属性的物体;任务目标用 BDDL(一种用逻辑谓词描述目标状态的语言)定义。配套仿真器 OmniGibson 基于英伟达 Isaac Sim,支持刚体、软体和液体。团队从 2025 年开始办 BEHAVIOR Challenge,2026 年第二届要求完成 100 个完整家务任务,提供 2 万条、共 1950 小时的遥操作演示,按带部分得分的平均任务成功分数排名。
例子2026 BEHAVIOR Challenge 提供 π0.5 和 GR00T N1.7 作为基线,参赛策略用 RGB、深度和本体感知输入控制机器人做家务,提交截止 2026 年 10 月 16 日,总奖金 1.1 万美元。
- 也叫
- BEHAVIOR、BEHAVIOR Challenge、BEHAVIOR 挑战赛
- 相关
- OmniGibson、Isaac Sim、家务任务、长程任务、基准测试、移动操作
- 来源
- BEHAVIOR 官网
BEHAVIOR-1K: A Human-Centered, Embodied AI Benchmark with 1,000 Everyday Activities and Realistic Simulation (arXiv 2403.09227)
2026 BEHAVIOR Challenge - 信息截至
- 2026-09