TACTO
TACTO: A Fast, Flexible, and Open-source Simulator for High-Resolution Vision-based Tactile Sensors进阶Meta 开源的视触觉仿真器,配合 PyBullet 渲染 DIGIT 等触觉图像。
TACTO 由 Shaoxiong Wang、Mike Lambeta、Po-Wei Chou、Roberto Calandra 开发,代码发布在 Meta 的 facebookresearch 仓库,论文发表于 IEEE RA-L 并在 ICRA 2022 报告。它用 PyRender 渲染器根据物体与弹性胶面的接触几何,每秒生成数百帧高分辨率触觉图像,并提供和 PyBullet 物理引擎对接的接口,自带 DIGIT 和 OmniTact 两种传感器的模型与配置。作者特意说明,TACTO 不负责接触动力学(形变、摩擦)的物理精度,这部分交给现有物理引擎。它以 MIT 许可开源,可直接 pip 安装。
例子论文用 TACTO 仿真 100 万次抓取来训练抓取稳定性预测,还演示了用触觉控制弹珠滚动的任务,以及初步的仿真到现实迁移。
- 也叫
- TACTO 视触觉仿真器
- 相关
- 触觉仿真、DIGIT 视触觉传感器、PyBullet、Taxim、视触觉传感器
- 来源
- TACTO (arXiv 2012.08456)
facebookresearch/tacto GitHub 仓库 - 信息截至
- 2022-02